E3 / Light Environment

구축 방법

v0.3 · 2026-11-13

방법

  • 탭 구성: Photometry, Daylight Factor, Solar Position, Glare and Colour
  • 순수 JavaScript 수치식·SVG·Canvas. 실제 자료는 로컬 JSON, 계산과 원문 장부를 분리한다. 학습 모델 없음.
  • E3: 분 조도 원행 선택, 역제곱·코사인, 평균 주광률, NOAA 고도·방위·그림자, 제86조 단면, 휘도 비와 원리 선택.
  • LLM: Codex가 본문·코드 초안과 원문 대조 보조. 수치는 고정 코드가 계산하며 전문가 검수와 구분한다.

데이터

  • UCI Candanedo2016 CC BY4.0, 2015-02-05~06 Light 2,880행. 원ZIP 재사용, 원시각·행ID·재실 보존.
  • 평활화·결측 대체·외부 직렬화 실행 없음. 입력은 URL의 p에만 담고, 테마·글씨 크기만 브라우저에 저장한다.

검증

  • 기준값: 서울 동지 남중28.99° 손계산과 NOAA 근사, 10m 법규경계, ISO TableD.1의6행, 실제 CSV·해시를 자동 검사한다.
  • 자동·브라우저 검사 결과와 실제 확인 범위는 근거 기록에 남긴다.

범위

  • 방 폭4·높이3m와 창 폭2m는 정한 예시다. 주광률은 평균간이식이며 점별분포는 원문미확보로 보류한다.
  • 법령·기준은 전문가 검수 전.

출처

  • 원전 URL·식·조문·확인 방법·보류 항목은 근거 장부에 기록한다. PDF·원그림은 재배포하지 않는다.
  • 글꼴 Pretendard·Instrument Serif·IBM Plex Mono: SIL OFL. KaTeX0.16.11: MIT.

이력

  • 2026-11-13 · v0.3 · E3·E4 추가, 실배포 전.

이 페이지의 체험은 원리를 보이기 위해 단순화한 모델이다. 공간 환경의 설계·진단·법적 적합 판정을 제공하지 않는다.